有人建好房间,站起来吼一声“开了啊”,立刻就有一群人凑过来加入,一局简单的联机游戏就能让整个网吧热闹起来。不想联机的人就单机打电脑,网吧墙上总有人歪歪扭扭写着各种“神秘代码”。
2008年之前的网吧,称得上“多姿多彩”:有人埋头聊QQ,有人对着网页发呆,有人反复刷新论坛,当然,更多人还是围着游戏屏幕大喊大叫。
那时的网吧像个小型社会,汇聚着各种年轻的、躁动的情绪。
2008年之后,网吧开始被“统治级游戏”接管。先是CF横空出世,号称“3亿鼠标的枪战梦想”,一进网吧,几乎所有屏幕都是运输船、金字塔的地图。
有人蹲在箱子角反复前后移动卡bug,有人偷偷开着“大飞”“蜗牛”这类外挂,屏幕上时不时弹出“检测到非法模块”的提示,成了那个年代独有的风景。
CF之后,DNF接棒,800万勇士挤爆服务器,登录界面的魔性BGM成了网吧标配。那时候的DNF总掉线,却挡不住大家的热情——掉了再登,登了再掉,甚至有“玄学”说“鼠标左键狂点+猛按回车”能挤进服务器。
进了游戏,装备差、副本难,药磕完了就去“摇硬币”,十有八九会被雷劈死,于是大家自嘲“这叫人品差,信春哥才能得永生”。
其实很多人一开始玩这些游戏,不全是为了乐趣,还为了点亮QQ图标——那些年流行攒图标,各种钻要花钱,普通人玩不起,但CF、DNF只要登录就能点亮,结果玩着玩着就陷进去,从“为了图标”变成“每天都是充满希望的一天”(赛利亚的台词)。
那时的网吧,弥漫着泡面和廉价饮料的味道,大家迷恋的不只是游戏,更是那种一群人挤在一起开黑的氛围感,一句“走,上网吧去”,就是最默契的街头暗号。
2012年之后,英雄联盟、绝地求生陆续崛起,却没能挡住网吧的衰落。2016年,国内手游收入首次超过端游,背后的逻辑很简单:生活节奏越来越快,“随时随地玩游戏”成了刚需。
曾经在网吧打CS的人,开始在和平精英里“吃鸡”;当年守着英雄联盟的玩家,偶尔也会在王者荣耀里推塔。游戏变得更便捷,手机揣在兜里,想玩就能开一局,谁还愿意专门跑一趟网吧?
如今再走进网吧,多半是空荡荡的,机器更新换代成了“电竞椅”“曲面屏”,却再难见当年烟雾缭绕、人声鼎沸的样子。
时代在变,游戏的形式也在变。从网吧的大头显示器到家里的4K屏,从和兄弟挤在一起开黑到独自对着手机操作,场景、设备、身边的人都换了,但那份热爱从未消失。
按下技能键的瞬间,看到史诗装备闪光的心跳,通关后的如释重负,这些感受早已刻进青春里。
现在不用再攒早饭钱包宿,在家就能重温当年的快乐,或许,这也是一种成长的幸福。
只是偶尔想起那句“老板,开个卡”,还是会怀念那个热气腾腾的、属于网吧的黄金时代。返回搜狐,查看更多